| កំណែ | 1.3 |
|---|---|
| អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ | MegaScopes |
| កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ | 31 មីនា 2012 |
| កាលបរិច្ឆេទដែលបានបន្ថែម | 3 មេសា 2012 |
| តម្រូវការ Os | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| តម្រូវការ | DirectX 10 |
| ការទាញយកសរុប | 2,610 |
| ការទាញយកក្នុងមួយសប្តាហ៍ | 1 |
| តម្លៃ | Free |
ការពិពណ៌នា
គំនិតចម្បងរបស់វាគឺអ្នកគួរតែយកកន្លែងលេងហ្គេមដោយកាត់វាចេញពីផ្ទាំងក្រណាត់កំពូល។ មានសត្រូវដែលនឹងព្យាយាមរារាំងអ្នកមិនឱ្យធ្វើវា។ ប្រសិនបើសត្រូវប៉ះអ្នកឬខ្សែកាត់របស់អ្នកអ្នកនឹងបាត់បង់ជីវិតមួយ។ អ្នកក៏បាត់បង់ជីវិតដែរប្រសិនបើអ្នកឆ្លងកាត់ទឹកភ្នែករបស់អ្នក។ នៅពេលដែលអ្នកបាត់បង់ជីវិតរបស់អ្នកហ្គេមនឹងចប់។
មានភាពស្រស់ស្អាតពិសេសនៃហ្គេមនេះ។ អ្នកអាចប្តូរទីវាលហ្គេមរូបភាពសត្រូវនិងរូបភាពចង្កឹះសូម្បីតែកម្រិត។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញ។ រឿងតែមួយគត់ដែលអ្នកត្រូវការគឺរូបភាពស្តង់ដារឧស្សាហកម្ម (JPEG ឬ PNG) ។ បន្ទាប់មកអ្នកគ្រាន់តែសរសេរជាន់លើវត្ថុដែលមានស្រាប់នៅក្នុងថត“ រូបភាព” ហើយនោះជាវា។ អ្នកបានប្តូរហ្គេមបានពេញលេញជាមួយរូបភាពដែលអ្នកចូលចិត្ត។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បន្តទៅមុខទៀតនិងប្តូរកំរិតដែលអ្នកត្រូវបើកកំរិត LevelsInfo.xml នៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធអត្ថបទណាមួយហើយកែតំរឹមដែលចង់បាន។ ប្លង់វាលហ្គេមដំបូងគឺនៅក្នុង InitialField.dat ។ ការកែសម្រួលប្លង់ដំបូងប្រហែលជាផ្នែកដែលពិបាកបំផុត។ អ្នកនឹងត្រូវការកម្មវិធីកែសំរួលហេហេហេ។ នៅក្នុងឯកសារអ្នកនឹងឃើញវាល ៨០ គុណ ៦០ បៃ។ 0x00 - មានន័យថាផ្ទាំងក្រណាត់កំពូល 0x80 - មានន័យថាផ្ទាំងក្រណាត់បាត។