| កំណែ | 2.4 |
|---|---|
| អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ | Paul M. Price |
| កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ | 27 មីនា 2010 |
| កាលបរិច្ឆេទដែលបានបន្ថែម | 25 មីនា 2013 |
| តម្រូវការ Os | iOS |
| តម្រូវការ | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| ការទាញយកសរុប | 7 |
| តម្លៃ | Free |
ការពិពណ៌នា
UnitMath អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការគណនាបានយ៉ាងងាយស្រួល និងទទួលបានលទ្ធផលដែលអ្នកអាចជឿទុកចិត្តបាន។ ឧទាហរណ៍៖ 1 + 2 + 3 + 4=10; 60 mph * 2 នាទីជា yards=14,080 yards; 40,500 km/(100 km/ម៉ោង) ជាថ្ងៃ & ម៉ោង=16 ថ្ងៃ + 21 ម៉ោង; 1/4 អ៊ីញ * acre as cu yd ~ 33.6 cu yd; UnitMath គឺជាការលោតផ្លោះដ៏ធំហួសពីការបំប្លែងឯកតាដែលមិនជាប់គ្នា និងការគណនាទៅកាន់ពិភពនៃការគណនាគ្មានថ្នេរជាមួយឯកតា។ បញ្ចូលសមីការរបស់អ្នកជាមួយនឹងឯកតាដែលអ្នកដឹង ហើយសួររកលទ្ធផលក្នុងឯកតាដែលអ្នកចង់បាន។UnitMath គឺជាការលោតផ្លោះដ៏ធំហួសពីការបំប្លែងឯកតាដែលមិនជាប់គ្នា និងការគណនាទៅកាន់ពិភពនៃការគណនាគ្មានថ្នេរជាមួយឯកតា។ បញ្ចូលសមីការរបស់អ្នកជាមួយនឹងឯកតាដែលអ្នកដឹង ហើយសួររកលទ្ធផលក្នុងឯកតាដែលអ្នកចង់បាន។ ការប្រើប្រាស់យូនីតម៉ាតមានប្រយោជន៍សម្រាប់មនុស្សច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីមនុស្សធម្មតា រហូតដល់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ និងវិស្វករលំដាប់ពិភពលោក។ មិនថាអ្នកជានរណា និងកម្រិតណាក៏ដោយ អ្នកដឹងពីគោលគំនិត និងរូបមន្តដែលអាចឱ្យអ្នកអាចប្រើ UnitMath ជាឧបករណ៍ដ៏មានអានុភាព ប្រសិនបើអ្នកកាន់តែដឹងកាន់តែមានប្រយោជន៍ អ្នកនឹងរកឃើញ UnitMath ។ ចំណុចប្រទាក់វិចារណញាណរបស់ UnitMaths និងឯកសារទូលំទូលាយធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលប្រើ។ ជាមួយនឹង UnitMath អ្នកប្រើអ្វីដែលអ្នកដឹងដើម្បីធ្វើការគណនាដែលរញ៉េរញ៉ៃពេកក្នុងការធ្វើបើមិនដូច្នេះទេ ហើយអ្នកនឹងមានទំនុកចិត្តពិតប្រាកដចំពោះចម្លើយរបស់អ្នក។ ភាពជឿជាក់បានមកពីការមើលសមីការទាំងមូល ដូច្នេះអ្នកដឹងថាវាត្រូវបានបញ្ចូលយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ការបញ្ចូលទិន្នន័យក្នុងឯកតាដែលអ្នកវាស់វែង ការលុបបំបាត់កំហុសនៃការបំប្លែង ការធ្វើតេស្តសមីការរបស់អ្នកប្រឆាំងនឹងទិន្នន័យដែលគេស្គាល់បានយ៉ាងងាយស្រួល ឃើញលទ្ធផលជាឯកតាដែលអ្នកធ្លាប់ស្គាល់ ដូច្នេះអ្នកអាចរកឃើញកំហុសប្រភេទ និងបរិមាណ។ នៅក្នុង UnitMath កំហុសនៃប្រភេទគឺជាក់ស្តែង: ប្រសិនបើចម្លើយរបស់អ្នកចេញមកជាម៉ែត្រនៅពេលអ្នករំពឹងវិនាទីអ្នកដឹងថាអ្នកមានបញ្ហា។ កំហុសនៃបរិមាណគឺពិបាកជាង ប៉ុន្តែនៅពេលដែលលទ្ធផលគឺនៅក្នុងឯកតាដែលអ្នកធ្លាប់ស្គាល់ នោះសុភវិនិច្ឆ័យរបស់អ្នកតែងតែជួយ (បរិមាណរបស់មនុស្សជាមធ្យមតិចជាងមួយហ្វីតគូបគឺតូចពេក លើសពី 10 ហ្វីតគូបគឺធំពេក)។ UnitsUnitMath ដឹងពីចំនួនថេររាប់រយ (ម៉ែត្រ, ក្រាម, វិនាទី។ ល។ )។ ថេរនីមួយៗអាចប្រើបុព្វបទស្តង់ដារណាមួយ (មេហ្គាម៉ែត្រ, គីឡូក្រាម, ណាណូវិនាទី។ UnitMath ក៏អនុញ្ញាតឱ្យអថេរកំណត់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់ ដែលធ្វើសកម្មភាពជាច្រើនដូចជាថេរ ឬមុខងារ។ អថេរធ្វើឱ្យសមីការចូលបានលឿន ងាយនឹងមានកំហុស និងងាយយល់។ ជាមួយនឹងចំនួនថេរ ប្រតិបត្តិករ និងអថេរ ចំនួនឯកតា UnitMath អាចប្រើបានគឺគ្មានដែនកំណត់។ NumbersUnitMath ដឹង និងអាចគណនាជាមួយចំនួនគត់ ពិត និទស្សន្ត លេខកុំផ្លិច សញ្ញា phasor & vectors។ឧទាហរណ៍៖ e^( i pi )=-1;20 V phase(90) * 2 A phase(45)=40 phase ( 135 ) W;( 2 ft x cross ( 150 lb gn ) as N m; ~ 406.7 N m; UncertaintyUnitMath ក៏ជួយអ្នកឱ្យដឹងពីអ្វីដែលអ្នកដឹងផងដែរ 4.0853334 ម៉ោងគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ 4 ម៉ោង + 5 នាទី + 7.2 s មានអត្ថន័យច្រើនជាងប៉ុន្តែ ( 3.5 ដល់ 4.7 ) ម៉ោងគឺមានប្រយោជន៍ជាង។ ជាមួយ UnitMath អ្នកអាចរកឃើញភាពមិនប្រាកដប្រជា (ផ្តល់ឱ្យ ឬទទួលយក) បានយ៉ាងងាយស្រួលនៅក្នុងចម្លើយរបស់អ្នក។ នៅពេលដែលអ្នកដឹងពីភាពមិនច្បាស់លាស់នៃចម្លើយរបស់អ្នក អ្នកដឹងពីអ្វីដែលអ្នកដឹង។ ឧទាហរណ៍៖ ចម្ងាយគឺ (230 ដល់ 260) mi;ល្បឿនគឺ ( 55 ទៅ 65 ) mph; ចម្ងាយ/ល្បឿនជា hr ~ ( 3.5 ដល់ 4.7 ) hr;សេចក្តីសន្និដ្ឋានក្នុង UnitMath ប្រើអ្វីដែលអ្នកដឹង៖ ទិន្នន័យវាស់វែង គំនិត និងរូបមន្ត ទទួលបានព័ត៌មានដែលអ្នកត្រូវការ៖ ក្នុងឯកតាដែលអ្នកនឹងប្រើ & ការដឹងពីជួរនៃលទ្ធផល។ UnitMath អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកងាយស្រួលប្រើគំនិតដែលអ្នកដឹងដើម្បីធ្វើការគណនាមានប្រយោជន៍។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអ្នករកឃើញ UnitMath មានប្រយោជន៍ និងរីករាយ។