| កំណែ | 3.0 |
|---|---|
| អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ | Aximion |
| កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ | 15 សីហា 2017 |
| កាលបរិច្ឆេទដែលបានបន្ថែម | 15 សីហា 2017 |
| តម្រូវការ Os | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows Server 2008, Windows 7 |
| តម្រូវការ | None |
| ការទាញយកសរុប | 3,755 |
| តម្លៃ | Free |
ការពិពណ៌នា
បន្ទាប់ពីការស្រាវជ្រាវ និងការអភិវឌ្ឍជាច្រើនឆ្នាំ យើងត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីបង្ហាញអ្នកនូវគំរូនៃ Aximion 3.0។ វាមិនមែនគ្រាន់តែជាលទ្ធផលនៃការវិវត្តនៃកំណែមុនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាគំរូថ្មីទាំងស្រុងនៃ UI ។
Aximion មុន 3.0 គ្រាន់តែជាបរិយាកាស 3D ដែលរួមបញ្ចូល windows ដើមចូលទៅក្នុងវា ប៉ុន្តែ Aximion 3.0 មានច្រើនជាងនេះ - វាមិនរួមបញ្ចូលជាមួយ OS យ៉ាងហោចណាស់សម្រាប់ពេលនេះ ប៉ុន្តែព្យាយាមបង្កើតបរិយាកាសឯករាជ្យជាមួយនឹងវត្ថុ ច្បាប់ និងគំនិតរបស់វា ដោយគ្មានការរឹតបន្តឹងណាមួយដែលដាក់ដោយ OS និងវដ្តជីវិតរបស់វត្ថុចាស់របស់វា។
គំនិតសំខាន់មួយគឺប្រធានបទ។ ប្រធានបទគឺជាគំនិតនៃការដាក់ជាក្រុមទិដ្ឋភាពផ្សេងគ្នានៃគម្រោង/បរិបទ/ប្រធានបទតែមួយទៅក្នុងអង្គភាពតែមួយ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកមានគម្រោងមួយចំនួន អ្នកប្រហែលជាចង់ប្រមូលឯកសារ តំណភ្ជាប់ ពីចម្ងាយ និងធនធានផ្សេងទៀតដែលពាក់ព័ន្ធទាំងអស់នៅកន្លែងតែមួយ ហើយរៀបចំពួកវាតាមចំណូលចិត្តរបស់អ្នក។ ផ្ទៃតុឈរសម្រាប់វា។ ពួកវាមើលទៅស្រដៀងនឹងផ្ទៃតុធម្មតា ប៉ុន្តែអាចមានធាតុពិសេស - Avatar ។ ប្រភេទ Avatar នីមួយៗតំណាងឱ្យទិដ្ឋភាពខ្លះនៃប្រធានបទជាក់លាក់របស់អ្នក។ មុខងារសំខាន់របស់ពួកគេគឺការផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់ពួកគេទៅតាមសារៈសំខាន់របស់វាសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ ឬតម្រូវការផ្សេងទៀត ហើយរូបរាងរបស់វាអាចប្រែប្រួលពីរូបតំណាងសាមញ្ញទៅកម្មវិធីខ្នាតតូច។
លក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយទៀតគឺអាសយដ្ឋានជាប់លាប់សម្រាប់វត្ថុទាំងអស់ - អ្វីមួយដែលមិនមាននៅក្នុង OS ណាមួយ ប៉ុន្តែមានសម្រាប់គេហទំព័រ។ ជាមួយនឹងសមត្ថភាពបែបនេះ ឥឡូវនេះ យើងអាចយោងទៅលើវត្ថុណាមួយដោយប្រើអត្ថន័យស្រដៀងនឹង URL ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យយើងបង្កើតតំណភ្ជាប់ និងដើម្បីឱ្យមានប្រវត្តិរុករក។ នៅពេលអ្នកបង្កើតអ្វីមួយ វាតែងតែមានអាសយដ្ឋានថេរ ឬចៃដន្យដែលបានកំណត់ទៅវា ហើយទិន្នន័យទាំងអស់ដែលទាក់ទងនឹងវត្ថុនោះត្រូវបានរក្សាទុករហូតដល់យ៉ាងហោចណាស់មានឯកសារយោងមួយចំពោះវត្ថុនេះ។ ដូច្នេះការមានសមត្ថភាពទាំងនេះឥឡូវនេះ អ្នកអាចមានតំណភ្ជាប់ទៅកាន់វត្ថុ Aximion ខាងក្នុងណាមួយ ក៏ដូចជាទៅកាន់ឯកសារ គេហទំព័រជាដើម។
មានកន្លែងជាច្រើននៅក្នុង Aximion ដើម្បីជួយអ្នកប្រើប្រាស់រៀបចំបរិស្ថានរបស់ពួកគេ៖
តំបន់រហ័ស - នៅទីនេះអ្នកដាក់តំណភ្ជាប់ដែលអ្នកត្រូវការឥឡូវនេះ។ វាដំណើរការស្រដៀងនឹងផ្ទាំងផ្ទាំងនៃកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។
តំបន់ក្បាល - តំណភ្ជាប់ទាំងអស់ដែលដាក់នៅទីនេះគឺតែងតែមានសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។
ប្រវត្តិសាស្រ្ត - នេះគឺជាប្រវត្តិនៃការរុករករបស់អ្នក។
ផ្ទៃតុ - តំបន់ដែលអ្នកដាក់ Avatar សម្រាប់ប្រធានបទជាក់លាក់។ អ្នកអាចបង្កើតផ្ទៃតុបានច្រើនតាមដែលអ្នកត្រូវការ ហើយអ្នកក៏អាចភ្ជាប់ផ្ទៃតុមួយទៅកុំព្យូទ័រមួយទៀត - វាអាចមានប្រយោជន៍នៅពេលដែលអ្នកត្រូវការចែករំលែកធាតុមួយចំនួនរវាងប្រធានបទផ្សេងៗគ្នា។
មេបញ្ជាការ - ដើរតួជាឧទាហរណ៍នៃកម្មវិធីរបស់ Aximion