លោតទៅកាន់មាតិកា
S

ShaderMap

អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: Rendering Systems
បានស្វែងរកវីរុស Windows Free to try
ទាញយក v4.1.3 155 ការទាញយក
កំណែ4.1.3
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ Rendering Systems
កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ28 សីហា 2018
កាលបរិច្ឆេទ​ដែល​បាន​បន្ថែម28 សីហា 2018
តម្រូវការ OsWindows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
តម្រូវការNone
ការទាញយកសរុប155
តម្លៃFree to try

ការពិពណ៌នា

ShaderMap គឺជាកម្មវិធីបង្កើតរូបភាពសម្រាប់សិល្បករ 3D ។ វា​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​សិល្បករ​បង្កើត​ផែនទី​ពី​រូបភាព​ប្រភព គំរូ 3D និង​បណ្តុំ​រូបថត​ស្កែន​ពន្លឺ។ ផែនទីនីមួយៗត្រូវបានបង្កើតដោយកម្មវិធីជំនួយ។ មានកម្មវិធីជំនួយផែនទីលំនាំដើមមួយចំនួនដែលផ្តល់ជាមួយការដំឡើង ShaderMap រួមមានៈ ការផ្លាស់ទីលំនៅពី diffuse, albedo ពីការ diffuse, ធម្មតាពីការផ្លាស់ទីលំនៅ, ការបិទបាំងជុំវិញពីគំរូ 3d, ការផ្លាស់ទីលំនៅពីគំរូ 3d, ធម្មតាពីធម្មតា។

ShaderMap ផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់ 3D សម្រាប់មើលឃើញផែនទីដែលបានបង្កើតនៅលើគំរូ 3D វាត្រូវបានគេហៅថា Material Visualizer ។ Visualizer ផ្តល់នូវកម្មវិធីនិពន្ធសម្រាប់កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសម្ភារៈដើម្បីអនុវត្តចំពោះម៉ូដែល 3D ។ សម្ភារៈនីមួយៗត្រូវបានបង្កើតចេញពីផែនទីមួយចំនួន។ Visualizer អនុញ្ញាតឱ្យវិចិត្រករអនុវត្តសម្ភារៈជាច្រើនចំពោះគំរូ 3D ជាច្រើនសម្រាប់ការប្រៀបធៀបដោយចំហៀង។

ចាប់ពីកំណែ 4.1 ឥឡូវនេះ ShaderMap បង្កើតផែនទី Metallic និង Roughness ហើយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលពួកវាដោយប្រើ PBR Materials នៅក្នុង Visualizer ។

ShaderMap ភ្ជាប់មកជាមួយនូវឧបករណ៍គូរផែនទីធម្មតាដែលហៅថា Normal Editor។ កម្មវិធីជំនួយផែនទីណាមួយដែលបានកំណត់ថាជាផែនទីធម្មតាអាចត្រូវបានផ្ញើទៅកម្មវិធីនិពន្ធធម្មតាសម្រាប់ការគូរ និងកែប្រែ។ ពីទីនេះ វិចិត្រករអាចប្រើឧបករណ៍ និងស្រទាប់ជាច្រើនដើម្បីគូរជាមួយវ៉ិចទ័រ ការផ្លាស់ទីលំនៅ និងរាង ដើម្បីកែប្រែផែនទីធម្មតាដោយផ្ទាល់។

ShaderMap អាចនាំចេញផែនទីណាមួយទៅកម្មវិធីនិពន្ធខាងក្រៅ ដំណើរការជាក្រុមធំនៃផែនទីប្រភព បង្កើតការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធតែមួយគត់នៃផែនទី ហើយអាចពង្រីកបានជាមួយនឹងកម្មវិធីជំនួយ និងសម្ភារៈដោយប្រើ ShaderMap SDK ។

កម្មវិធីស្រដៀងគ្នា

ជម្រើសផ្សេងៗ