| ប្រភេទឯកសារ | APK |
|---|---|
| កំណែ | 1.0 |
| អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ | EveryDay'sApps |
| កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ | 12 សីហា 2020 |
| កាលបរិច្ឆេទដែលបានបន្ថែម | 12 សីហា 2020 |
| តម្រូវការ Os | Android |
| តម្រូវការ | Requires Android 4.0.3 and up |
| ការទាញយកសរុប | 0 |
| តម្លៃ | $5.99 |
ការពិពណ៌នា
Universal Referee Timer គឺជាឧបករណ៍ដ៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់មន្ត្រីទាំងអស់ដែលមាននាឡិកាឆ្លាតវៃ Android Wear ។
វាអាចប្រើបានជាមួយកីឡាជាច្រើនដូចជា បាល់ទាត់អាមេរិក បេស្បល Lacrosse បាល់បោះ បាល់ទាត់ (បាល់ទាត់) បាល់ទាត់កាណាដា ឬបាល់ឱប។
កម្មវិធីនេះមានពីររបៀប៖
- លេងរបៀបនាឡិកាដើម្បីគ្រប់គ្រងការរាប់ (ឧទាហរណ៍នៅក្នុងការប្រកួតបាល់ទាត់អាមេរិក, កីឡាបាល់ទាត់កាណាដា, បេស្បល, Lacrosse និង Basket-Ball)
- របៀបនាឡិកាហ្គេមដើម្បីគ្រប់គ្រងនាឡិកាហ្គេម (ឧទាហរណ៍នៅក្នុងបាល់ទាត់ បាល់ឱប បាល់ទាត់អាមេរិក បាល់ទាត់កាណាដា បេស្បល Lacrosse និង Basket-Ball)
មុខងារនាឡិកាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកយកនាឡិកាលេង (កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងពន្យារពេលនៃហ្គេម ការរាប់ម៉ោង)។ អ្នកអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធចំនួនវិនាទីដែលអ្នកចង់រាប់ដោយចុចរយៈពេលយូរនៅលើប៊ូតុងនីមួយៗ៖ 25s, 40s និង 1 នាទី (សម្រាប់អស់ពេល) ជាការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ Football NCAA ឬ 20s និង 90s ជាឧទាហរណ៍ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ Baseball NCAA ។
មុខងារនាឡិកាហ្គេមអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកយកនាឡិកាហ្គេម។ នៅលើអេក្រង់ស្វាគមន៍នៃទម្រង់នេះ អ្នកត្រូវជ្រើសរើសចំនួននៃអំឡុងពេល (ជាធម្មតា 2 នៅក្នុងបាល់ទាត់ ឬបាល់ឱប ឬ 4 នៅក្នុងបាល់ទាត់) និងរយៈពេលគិតជានាទីនៃរយៈពេលនេះ (45 នាទី 40 នាទី 12 នាទី ... ) .
អ្នកត្រូវជ្រើសរើសរបៀបនៅលើទំព័រស្វាគមន៍នៃកម្មវិធី។ សូមកត់សម្គាល់ថានៅលើអេក្រង់ដើមជម្រើស "ការកំណត់" នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ការកំណត់លំនាំដើមឡើងវិញ។
នៅលើអេក្រង់ស្វាគមន៍នៃទម្រង់នីមួយៗ អ្នកអាចផ្ញើព័ត៌មានអំពីហ្គេមមុនរបស់អ្នក ហើយផ្ញើវាតាមអ៊ីមែល ឬសារ SMS (សូមមើលខាងក្រោម)។ អ្នកអាចកំណត់ទិន្នន័យឡើងវិញដើម្បីសម្អាតព័ត៌មានអំពីហ្គេមមុន (ពិន្ទុ ការអស់ពេល...)។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាអ្នកក៏អាចកំណត់ការអស់ពេលឡើងវិញ (សម្រាប់ពាក់កណ្តាលម៉ោង) ។
តាមរយៈការរអិលចុះក្រោម អ្នកចូលទៅកាន់ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធក្រុមម្ចាស់ផ្ទះ (អ្នកអាចបន្ថែមពិន្ទុ និងអស់ពេល)។ អ្នកក៏អាចកត់ត្រាព័ត៌មានជាសំឡេងដូចជាកំហុស ឬសញ្ញាសម្គាល់ (មុខងារថតសំឡេង) ដោយចុចលើ "Rec"។ បន្ទាប់មកអ្នកត្រឡប់ទៅអេក្រង់មុនដោយរុញទៅខាងស្តាំ។ ពីអេក្រង់មេ វាអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធរបស់ដូចគ្នាសម្រាប់ក្រុមទស្សនាដោយរុញឡើងលើ។
អ្នកក៏អាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប៊ូតុងពិន្ទុផងដែរ (ដើម្បីបន្ថែមពិន្ទុយ៉ាងឆាប់រហ័ស) ដោយចុចលើប៊ូតុងឱ្យយូរ។ ឧទាហរណ៍ ក្នុងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកីឡាបាល់ឱប អ្នកនឹងកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ 5, 2, 3 និង 7 ពិន្ទុជាឧទាហរណ៍ ចំណែកនៅក្នុងបាល់បោះ អ្នកនឹងកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ 1, 2 ឬ 3 ពិន្ទុ។
នៅក្នុងរបៀបទាំងពីរ វាអាចបញ្ជូនទិន្នន័យដែលប្រមូលបានក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម (ពិន្ទុ) ទៅកាន់ទូរសព្ទ ឬថេប្លេតរបស់គាត់ ដើម្បីផ្ញើពួកគេតាមអ៊ីមែល ឬសារ SMS។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ សូមភ្ជាប់នាឡិការបស់អ្នកទៅនឹងឧបករណ៍ចល័ត (ទូរស័ព្ទ ឬថេប្លេត) ដែលវាត្រូវបានភ្ជាប់។ បន្ទាប់មកបើកកម្មវិធី UniversalRefereeTimer នៅលើឧបករណ៍ចល័តរបស់អ្នក។ បន្ទាប់មកបើកកម្មវិធី UniversalRefereeTimer នៅលើនាឡិការបស់អ្នក ជ្រើសរើសរបៀបដែលអ្នកបានយកទិន្នន័យដែលត្រូវបញ្ជូន ហើយចុចប៊ូតុង "ផ្ញើទិន្នន័យ" ។ ពីកម្មវិធីនៅលើឧបករណ៍ចល័តរបស់អ្នក ចុច "ផ្ទុកព័ត៌មានហ្គេមឡើងវិញ" ។ ការលេចឡើងពីរនឹងស្នើឱ្យអ្នកបញ្ចូលឈ្មោះក្រុមក្នុងតំបន់ និងក្រុមដែលមកទស្សនា ហើយទិន្នន័យនឹងត្រូវបានអាប់ដេតនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃអេក្រង់។ អ្នកអាចផ្ញើពួកគេតាមអ៊ីមែល ឬសារ SMS ដោយប្រើប៊ូតុង ផ្ញើសំបុត្រ និងផ្ញើសារ SMS ។ អ្នកក៏នឹងអាចស្តាប់ឯកសារអូឌីយ៉ូដែលអ្នកបានថតសម្រាប់ក្រុមនីមួយៗផងដែរ។