Software Engineering Complete Learning Guide for Android APK
| ប្រភេទឯកសារ | APK |
|---|---|
| កំណែ | 1.0 |
| អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ | dhaval rupera |
| កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ | 6 ធ្នូ 2019 |
| កាលបរិច្ឆេទដែលបានបន្ថែម | 6 ធ្នូ 2019 |
| តម្រូវការ Os | Android |
| តម្រូវការ | Requires Android 4.0.3 and up |
| ការទាញយកសរុប | 0 |
| តម្លៃ | Free |
ការពិពណ៌នា
វិស្វកម្មកម្មវិធី មគ្គុទ្ទេសក៍សិក្សាពេញលេញ
វិស្វកម្មសូហ្វវែរ គឺជាផ្នែកវិស្វកម្មមួយដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍ផលិតផលសូហ្វវែរដោយប្រើគោលការណ៍ វិធីសាស្រ្ត និងនីតិវិធីដែលបានកំណត់យ៉ាងច្បាស់លាស់។ លទ្ធផលនៃវិស្វកម្មសូហ្វវែរគឺជាផលិតផលសូហ្វវែរដែលមានប្រសិទ្ធភាព និងអាចទុកចិត្តបាន។ ពាក្យនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងពីពាក្យពីរគឺ software និងវិស្វកម្ម។
កម្មវិធីគឺលើសពីកូដកម្មវិធី។ កម្មវិធីគឺជាកូដដែលអាចប្រតិបត្តិបាន ដែលបម្រើគោលបំណងកុំព្យូទ័រមួយចំនួន។ កម្មវិធីត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការប្រមូលផ្ដុំនៃកូដកម្មវិធីដែលអាចប្រតិបត្តិបាន បណ្ណាល័យ និងឯកសារពាក់ព័ន្ធ។ សូហ្វវែរ នៅពេលដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់តម្រូវការជាក់លាក់មួយ ត្រូវបានគេហៅថាផលិតផលសូហ្វវែរ។
ម្យ៉ាងវិញទៀត វិស្វកម្ម គឺសំដៅលើការអភិវឌ្ឍន៍ផលិតផល ដោយប្រើប្រាស់គោលការណ៍ និងវិធីសាស្រ្តវិទ្យាសាស្ត្រដែលបានកំណត់ច្បាស់លាស់។
ដំណើរការនៃការបង្កើតផលិតផលសូហ្វវែរដោយប្រើគោលការណ៍ និងវិធីសាស្រ្តវិស្វកម្មសូហ្វវែរត្រូវបានគេហៅថាការវិវត្តន៍កម្មវិធី។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងការអភិវឌ្ឍន៍ដំបូងនៃកម្មវិធី និងការថែទាំ និងការអាប់ដេតរបស់វា រហូតដល់ផលិតផលកម្មវិធីដែលចង់បានត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលបំពេញតម្រូវការរំពឹងទុក។
អ្នកនឹងឃើញប្រធានបទដូចខាងក្រោមនៅក្នុងកម្មវិធីនេះ៖ ព័ត៌មានដែលទាក់ទងនឹងវិស្វកម្ម s/w ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃវិស្វកម្ម ព័ត៌មានទាក់ទងនឹងវដ្តជីវិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍ s/w ព័ត៌មានដែលទាក់ទងនឹងការគ្រប់គ្រងគម្រោង s/w ពត៌មានទាក់ទងនឹងតម្រូវការ s/w ពត៌មានទាក់ទងនឹងការរចនាមូលដ្ឋាន ការវិភាគ និងឧបករណ៍រចនាព័ត៌មានដែលទាក់ទង, ព័ត៌មានទាក់ទងនឹងយុទ្ធសាស្ត្ររចនា s/w ព័ត៌មានដែលទាក់ទងនឹងការរចនាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ s/w ព័ត៌មានដែលទាក់ទងនឹងភាពស្មុគស្មាញនៃការរចនា s/w ព័ត៌មានដែលទាក់ទងនឹងការអនុវត្ត s/w ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃការធ្វើតេស្តទាក់ទងនឹងព័ត៌មាន s/w ព័ត៌មានទាក់ទងនឹងការថែទាំ ឧបករណ៍ករណីទិដ្ឋភាពទូទៅនៃព័ត៌មានដែលពាក់ព័ន្ធ ការប្រឡងវិស្វកម្ម s/w q/a ព័ត៌មានពាក់ព័ន្ធ។
ការវិវត្តន៍ចាប់ផ្តើមពីដំណើរការប្រមូលផ្តុំតម្រូវការ។ បន្ទាប់ពីនោះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង្កើតគំរូដើមនៃកម្មវិធីដែលមានបំណង ហើយបង្ហាញវាដល់អ្នកប្រើប្រាស់ដើម្បីទទួលបានមតិកែលម្អរបស់ពួកគេនៅដំណាក់កាលដំបូងនៃការអភិវឌ្ឍន៍ផលិតផលកម្មវិធី។ អ្នកប្រើប្រាស់ស្នើការផ្លាស់ប្តូរ ដែលការអាប់ដេតជាប់ៗគ្នាជាច្រើន និងការថែទាំបន្តផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។ ដំណើរការនេះផ្លាស់ប្តូរទៅកម្មវិធីដើម រហូតដល់កម្មវិធីដែលចង់បានត្រូវបានសម្រេច។
សូម្បីតែបន្ទាប់ពីអ្នកប្រើប្រាស់ចង់បានកម្មវិធីនៅក្នុងដៃក៏ដោយ ក៏បច្ចេកវិទ្យាជឿនលឿន និងតម្រូវការផ្លាស់ប្តូរបង្ខំឱ្យផលិតផលកម្មវិធីផ្លាស់ប្តូរទៅតាមនោះ។ ការបង្កើតកម្មវិធីឡើងវិញពីដើមដំបូងនិងទៅមួយទល់មួយតាមតម្រូវការគឺមិនអាចធ្វើទៅបានទេ។ ដំណោះស្រាយដែលអាចធ្វើទៅបាន និងសន្សំសំចៃតែមួយគត់គឺការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធីដែលមានស្រាប់ ដើម្បីឱ្យវាស៊ីគ្នានឹងតម្រូវការចុងក្រោយបំផុត។
ប្រសិនបើយើងបញ្ចប់វិស្វកម្មផ្នែកទន់ នោះយើងនឹងក្លាយជាមនុស្សដែលមានតម្រូវការខ្លាំង ដោយសារក្រុមហ៊ុនមិនអនុវត្តកម្មវិធីឱ្យបានត្រឹមត្រូវនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនរបស់ពួកគេ ហើយទីបំផុតប្រឈមនឹងការខាតបង់ដ៏ធំ។
យើងរំពឹងថានឹងមានមតិកែលម្អពីអ្នកប្រើប្រាស់របស់យើងព្រោះវាជួយយើងកែលម្អកម្មវិធីរបស់យើង។ សូមវាយតម្លៃកម្មវិធីនេះផងដែរ។