| កំណែ | 1.1.0 |
|---|---|
| អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ | Novel Games |
| កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ | 11 មិថុនា 2014 |
| កាលបរិច្ឆេទដែលបានបន្ថែម | 11 មិថុនា 2014 |
| តម្រូវការ Os | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| តម្រូវការ | Adobe AIR runtime 2.5 |
| ការទាញយកសរុប | 23 |
| តម្លៃ | Free |
ការពិពណ៌នា
នេះគឺជាហ្គេមក្តារយុទ្ធសាស្ត្របុរាណដែលបង្កើតឡើងដោយគណិតវិទូជនជាតិអាមេរិកលោក John Nash ហើយគោលដៅរបស់អ្នកគឺប្រើក្រឡាចតុកោណកែងដើម្បីបង្កើតផ្លូវដែលភ្ជាប់ភាគីទាំងពីរនៃពណ៌របស់អ្នក មុនពេលគូប្រជែងរបស់អ្នកធ្វើដូច្នេះ។ នៅពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម អ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ក្រឡាចត្រង្គដែលមានចន្លោះឆកោនជាច្រើន។ ជញ្ជាំងទល់មុខពីរនៃក្តារមានពណ៌ក្រហម រីឯជញ្ជាំងពីរទៀតមានពណ៌ខៀវ។ អ្នក និងគូប្រជែងរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ពណ៌តែមួយ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងទាំងពីរនឹងរមៀលស្លាប់ដើម្បីកំណត់លំដាប់វេន ហើយអ្នកលេងដែលទទួលបានលេខធំជាងអាចផ្លាស់ទីមុន។ កំឡុងពេលវេនរបស់អ្នក អ្នកអាចចុចដើម្បីដាក់ក្រឡាចតុកោណនៃពណ៌របស់អ្នកទៅលើកន្លែងទំនេរណាមួយនៅលើក្រឡាចត្រង្គ។ ចំណាំថាអ្នកត្រូវតែបញ្ចប់វេនរបស់អ្នកក្នុងរយៈពេលដែលបានកំណត់ ដូចដែលបានបញ្ជាក់ដោយកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងនៅលើអេក្រង់ បើមិនដូច្នោះទេអ្នកនឹងបាត់បង់។ នៅពេលដែលជញ្ជាំងទល់មុខទាំងពីរនៃពណ៌របស់អ្នកត្រូវបានភ្ជាប់ដោយក្បឿងរបស់អ្នក ហ្គេមនឹងឈ្នះ។ ដោយសារវាមិនទំនងជាបញ្ចប់ដោយស្មើ អ្នកត្រូវតែស្វែងរកយុទ្ធសាស្ត្រឈ្នះរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមដែលបានកំណត់ដោយគណិតវិទ្យានេះ។