ASTRO GameEngine
| កំណែ | 1.0 |
|---|---|
| អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ | MPT Games |
| កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ | 14 កក្កដា 2014 |
| កាលបរិច្ឆេទដែលបានបន្ថែម | 14 កក្កដា 2014 |
| តម្រូវការ Os | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| តម្រូវការ | NET Framework 4.0 +; Visual Studio C# 2008 (Free or Pro) +; DirectX 9.0 + |
| ការទាញយកសរុប | 82 |
| តម្លៃ | Free |
ការពិពណ៌នា
អំពី
ASTRO គឺជាវេទិកាសម្រាប់ Windows ដែលមានសមត្ថភាពបង្កើតហ្គេម 2D ជាមួយការប៉ះទង្គិចគ្នា ចលនា ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត ត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់តែ Windows នាពេលអនាគត ច្បាប់នេះអាចនឹងត្រូវខូច Astro មានអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលត្រូវការដើម្បីអភិវឌ្ឍហ្គេម 2D ។
លក្ខណៈ
Astro គឺអាចបត់បែនបានទាំងស្រុង មានប្លង់ ប្ដូរតាមបំណង ងាយស្រួលប្រើ ឧបករណ៍ផ្ទាល់ខ្លួន ងាយស្រួលប្រើ អ្នកអាចបង្កើតកាមេរ៉ា ផ្លាស់ទីទៅតំបន់ជាក់លាក់មួយ ដូច្នេះអ្នកអាចធ្វើការបានប្រសើរជាងមុន មិនត្រឹមតែកាមេរ៉ាដូចរាល់ផ្ទាំងដែលអ្នកមាននៅលើការអភិវឌ្ឍន៍របស់អ្នកនោះទេ។ លំហ។
ភាសា
Astro កំពុងតែត្រូវបានគេដាក់កម្មវិធីនៅក្នុង C # ។ NET, និង C + + ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាមាន "97%" C# ពោលគឺ បទពិសោធន៍របស់អ្នកទាំងអស់គឺនៅក្នុង C# landings resources គឺនៅក្នុង C++។ NET ឬ Visual Studio Express 2013 ដែលគាត់បានបង្ហាញពីលក្ខណៈរូបវន្ត ចំណុចប្រទាក់របស់វា ប្រព័ន្ធរបស់អ្នកផ្ទាល់។
លក្ខណៈពិសេស
ចំណុចប្រទាក់ស្អាតនិងងាយស្រួល
C # សរសេរកម្មវិធីពួកគេ។
ផលប៉ះពាល់
សំឡេង
រាងកាយរឹង, ការប៉ះទង្គិច
សម្ភារៈ វាយនភាព និង Bitmap Pixels
RigidBody កម្មវិធីនិពន្ធ
អត្ថបទបង្ហាញ 2D សាមញ្ញ
នាំចូល (អូស និងទម្លាក់)
ចូលមកចំណុចប្រទាក់ជាមួយព័ត៌មានជំនួយ
មានភ្លើងបំភ្លឺបច្ចេកទេស
គំនិតគំនូរជីវចលដើម្បីឱ្យ sprites រលោង
បច្ចេកទេសពន្លឺថាមវន្ត BY ភីកសែលឱ្យពួកគេ hum ពិភពលោក 2D
បង្ហាញអត្ថបទច្បាស់ដោយប្រើកម្មវិធីស្រមោលពិសេសកម្រិតកម្រិតសំឡេង
វេទិការូបវិទ្យា
ប្លង់ដែលអាចប្ដូរតាមបំណង កថាខណ្ឌអូស CRP ផ្សេងគ្នា។