| កំណែ | 8.2 |
|---|---|
| អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ | Job Ma |
| កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ | 8 ឧសភា 2016 |
| កាលបរិច្ឆេទដែលបានបន្ថែម | 4 កុម្ភៈ 2015 |
| តម្រូវការ Os | iOS |
| តម្រូវការ | Compatible with: iphone3gs, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| ការទាញយកសរុប | 0 |
| តម្លៃ | $1.99 |
ការពិពណ៌នា
Java/J2EE Design Patterns ដែលជាឯកសារយោងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ java ល្អបំផុត។ រួមបញ្ចូលគំរូរចនា java/j2EE ចំនួន 32, UML និង coddings។ គំរូរចនាតំណាងឱ្យការអនុវត្តល្អបំផុតដែលប្រើដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីដែលមានបទពិសោធន៍។ គំរូរចនាគឺជាដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាទូទៅដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីបានជួបប្រទះកំឡុងពេលបង្កើតកម្មវិធី។ ដំណោះស្រាយទាំងនេះត្រូវបានទទួលដោយការសាកល្បង និងកំហុសដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីជាច្រើនក្នុងរយៈពេលដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់។ ការបង្រៀននេះនឹងនាំអ្នកឆ្លងកាត់វិធីសាស្រ្តមួយជំហានម្តងមួយៗ និងឧទាហរណ៍ដោយប្រើ Java ខណៈពេលដែលកំពុងសិក្សាអំពី Design Pattern concepts។ ឯកសារយោងនេះត្រូវបានរៀបចំសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលមានបទពិសោធន៍ក្នុងការ ផ្តល់នូវដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុតចំពោះបញ្ហាមួយចំនួនដែលជួបប្រទះកំឡុងពេលបង្កើតកម្មវិធី និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលមិនមានបទពិសោធន៍ដើម្បីរៀនការរចនាកម្មវិធីក្នុងវិធីងាយស្រួល និងលឿនជាងមុន។ មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមបន្តការបង្រៀននេះ ខ្ញុំកំពុងធ្វើការសន្មត់ថាអ្នកបានដឹងរួចហើយអំពីការសរសេរកម្មវិធី Java ជាមូលដ្ឋាន។ គំនិត។ ប្រសិនបើអ្នកមិនដឹងច្បាស់អំពីគោលគំនិតទាំងនេះទេ នោះខ្ញុំនឹងស្នើឱ្យឆ្លងកាត់ការបង្រៀនខ្លីៗរបស់យើងនៅលើ Java Programming.1.Creational Patterns: ផ្តល់នូវវិធីបង្កើតវត្ថុខណៈពេលដែលលាក់តក្កវិជ្ជាបង្កើត ជាជាងការធ្វើឱ្យវត្ថុភ្លាមៗដោយផ្ទាល់ដោយប្រើអ្នកបង្កើតថ្មី។ វាផ្តល់ឱ្យកម្មវិធីកាន់តែមានភាពបត់បែនក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើវត្ថុមួយណាត្រូវបង្កើតសម្រាប់ករណីប្រើប្រាស់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ គោលគំនិតនៃមរតកត្រូវបានប្រើដើម្បីសរសេរចំណុចប្រទាក់ និងកំណត់វិធីក្នុងការតែងវត្ថុដើម្បីទទួលបានមុខងារថ្មី។ គំរូទាំងនេះត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណដោយ Sun Java Center.=========1.Factory Pattern2.Abstract Factory Pattern3.Singleton Pattern4.Builder Pattern5.Prototype Pattern === ========6.លំនាំអាដាប់ធ័រ7.គំរូស្ពាន8.លំនាំតម្រង:9.លំនាំផ្សំ:10.លំនាំតុបតែង11. ខ្សែសង្វាក់នៃការទទួលខុសត្រូវ: 12 ។ លំនាំមុខ៖ ១៣. គំរូទម្ងន់ហោះហើរ៖ ១៤. គំរូប្រូកស៊ី៖ ===================== ១៥. លំនាំពាក្យបញ្ជា៖ ១៦. លំនាំអ្នកបកប្រែ ១៧. លំនាំម៉ាស៊ីនកាត់៖ ១៨. លំនាំអ្នកសម្រុះសម្រួល៖ ១៩. លំនាំនៃការចងចាំ៖ ២០. លំនាំអ្នកសង្កេតការណ៍៖ ២១. លំនាំរដ្ឋ៖ ២២.Null Object Pattern៖ ២៣. លំនាំយុទ្ធសាស្ត្រ៖ ២៤. គំរូគំរូ ២៥. លំនាំអ្នកទស្សនា ==========================26.MVC Pattern27.Business Delegate Pattern28.Composite Entity Pattern29.Data Access Object Pattern30.Front Controller Pattern31.Intercepting តម្រង Pattern32.Service Locator Pattern33.Transfer Object Pattern