Learning Binary for iOS
| កំណែ | 1.0 |
|---|---|
| អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ | Analytical Engine Interactive Inc |
| កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ | 12 មិថុនា 2016 |
| កាលបរិច្ឆេទដែលបានបន្ថែម | 27 កក្កដា 2014 |
| តម្រូវការ Os | iOS |
| តម្រូវការ | Compatible with: ipadwifi, ipad3g, ipad2wifi, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g, ipadwifi, ipad3g, ipad2wifi, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g, ipadwifi, ipad3g, ipad2wifi, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| ការទាញយកសរុប | 0 |
| តម្លៃ | Free |
ការពិពណ៌នា
អ្នកណាក៏អាចពូកែគណិតវិទ្យា៖ អ្វីដែលវាត្រូវការគឺការអនុវត្ត! ការរៀនគោលពីរជួយកុមារឱ្យមានអារម្មណ៍ជឿជាក់ក្នុងការអនុវត្តជំនាញគណិតវិទ្យាមូលដ្ឋាន។ ការដែលអាចអភិវឌ្ឍគំរូផ្លូវចិត្ត និងមើលឃើញគំរូនៃលេខ និងប្រព័ន្ធរាប់គឺជាជំនាញមូលដ្ឋានសម្រាប់ការរៀននៅពេលក្រោយក្នុងគណិតវិទ្យា និងកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ! ការរៀនគោលពីរគឺជាល្បែងគណិតវិទ្យា និងលំនាំសាមញ្ញសម្រាប់កុមារអាយុ 5-7 ឆ្នាំ។ តាមរយៈការបើកចំនួនភ្លើងដែលបានស្នើសុំនៅលើសន្លឹកបៀដែលបង្ហាញនៅក្នុងហ្គេម កុមារនឹងចាប់ផ្តើមបង្កើតគំរូផ្លូវចិត្តសម្រាប់ការរាប់លេខគោលពីរ (ឬមូលដ្ឋាន 2) និងរបៀបដែលវាទាក់ទងនឹងគំរូរាប់មូលដ្ឋាន 10 ធម្មតា។ ហ្គេមនេះមាន 3 កម្រិត។ កម្រិតនីមួយៗមានកាតចំនួន 4 ដែលមានអំពូលភ្លើង 1, 2, 4 និង 8 នៅលើពួកវា។ អ្នកលេងត្រូវបានជំទាស់ក្នុងការជ្រើសរើសសន្លឹកបៀមួយណា ឬបន្សំនៃសន្លឹកបៀដែលបន្ថែមទៅលេខប្រកួតប្រជែងដែលបង្ហាញដោយហ្គេម។ កម្រិតទី 1 នឹងណែនាំអ្នកលេងឱ្យស្គាល់គោលគំនិតនៃគោលពីរ ដោយជំរុញឱ្យពួកគេជ្រើសរើសកាតតែមួយក្នុងពេលតែមួយ។ កម្រិតទី 2 ណែនាំការបញ្ចូលគ្នានៃសន្លឹកបៀ ដូច្នេះទាំងការរាប់ និងការបន្ថែមគឺត្រូវបានទាមទារពីអ្នកលេង។ កម្រិតទី 3 អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងអនុវត្តនូវអ្វីដែលពួកគេបានរៀន។ ការយកចិត្តទុកដាក់ត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីធានាថាអ្នកលេងមិនចាំបាច់ដឹងពីរបៀបអានដើម្បីលេងហ្គេមនោះទេ ហើយមានការបង្រៀនខ្លីៗ និងតួអក្សររួសរាយរាក់ទាក់ដែលមានឈ្មោះថា Loopy ដែលផ្តល់នូវការលើកទឹកចិត្ត ដើម្បីជួយអ្នកលេងជាមួយគ្នា។