លោតទៅកាន់មាតិកា
T2

Torque 2D

អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: Garage Games
បានស្វែងរកវីរុស Windows Free
ទាញយក v3.4 4.9K ការទាញយក
កំណែ3.4
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ Garage Games
កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ19 ឧសភា 2020
កាលបរិច្ឆេទ​ដែល​បាន​បន្ថែម19 ឧសភា 2020
តម្រូវការ OsWindows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP
តម្រូវការOS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers
ការទាញយកសរុប4,922
ការទាញយកក្នុងមួយសប្តាហ៍2
តម្លៃFree

ការពិពណ៌នា

Torque 2D គឺជាម៉ាស៊ីនប្រភពបើកចំហដែលមានថាមពលខ្លាំង អាចបត់បែនបាន និងលឿនដែលឧទ្ទិសដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម 2D ។ កំណែដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណរបស់ MIT នៃ Torque 2D ឥឡូវនេះមាននៅលើ GitHub ។

ការអភិវឌ្ឍន៍ឆ្លងវេទិកាល្អបំផុត

Torque 2D ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ជាមួយ​នឹង​ឧបករណ៍ OS X, Windows, និង iOS ក្នុង​ចិត្ត ហើយ​ដំណើរការ​បាន​ល្អ​ស្មើ​គ្នា​នៅ​លើ​គ្រប់​វេទិកា។ ដូចទៅនឹងផលិតផលទាំងអស់របស់យើងដែរ Torque 2D រួមបញ្ចូលនូវកូដប្រភព C++ ពេញលេញទៅកាន់ម៉ាស៊ីន និងប្រដាប់ក្មេងលេងឧទាហរណ៍ជាច្រើន។ វាក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវការចូលទៅកាន់ TorqueScript ដែលជាភាសាស្គ្រីបរបស់យើងដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍សរសេរតក្កវិជ្ជានៃការលេងហ្គេមដូចគ្នានៅលើ Windows ឬ OS X ហើយឱ្យវាដំណើរការនៅលើវេទិកាផ្សេងទៀត!

ក្រាហ្វិក

ការបង្ហាញដ៏មានអានុភាពរបស់ Torque 2D គឺសមឥតខ្ចោះក្នុងការសម្រេចបាននូវរចនាប័ទ្មសិល្បៈដ៏អស្ចារ្យ។ API ក្រាហ្វិករបស់ Torque 2D រួមបញ្ចូលទាំងការអនុវត្តសម្រាប់គ្រប់ប្រភេទនៃផ្នែករឹង និងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលដំណើរការលើជាង 99% នៃផ្នែករឹងរបស់អ្នកលេងហ្គេមទាំងអស់ (Steam Hardware Survey)។

ឥរិយាបទ

Torque 2D អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ចែករំលែកផ្នែកតូចៗនៃកូដយ៉ាងងាយស្រួលដោយប្រើឥរិយាបថ និងម៉ូឌុល។ គ្រាន់តែបង្កើតឥរិយាបទ ហើយផ្ញើឯកសារឥរិយាបថទៅមិត្តភ័ក្តិ។ ឥរិយាបទជាមូលដ្ឋាន និងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងមួយចំនួនត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាមួយម៉ាស៊ីន ដើម្បីឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានជើងក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍!

ស្គ្រីប

Torquescript គឺជាភាសា C ++ ដែលមានល្បឿនលឿន និងងាយស្រួលប្រើ ដូចជាភាសាស្គ្រីប ដែលភ្ជាប់ធាតុផ្សេងៗនៃគម្រោងមួយជាមួយគ្នា។ វាគាំទ្រការបំពេញបន្ថែមដ៏ធំនៃមុខងាររួមទាំងគណិតវិទ្យា ការរៀបចំវត្ថុ ឯកសារ អាយអូ និងច្រើនទៀត។ លក្ខណៈពិសេស Torquescript:

កម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុ

ការភ្ជាប់អន្តរតម្លាភាពជាមួយវត្ថុ C++ ខាងក្រៅ

គណិតវិទ្យា 2D រហ័សដែលភ្ជាប់មកជាមួយ (វ៉ិចទ័រ ម៉ាទ្រីស និងត្រីមាសដែលមានមុខងារដែលត្រូវគ្នាទាំងអស់)

បណ្ណាល័យស្ដង់ដារឯកសារល្អ (មុខងាររាប់រយចេញពីប្រអប់)

មុខងារហ្គេមភាគច្រើនអាចត្រូវបានសរសេរកម្មវិធីនៅក្នុង Torquescript ហើយការបន្ថែមម៉ាស៊ីនដូចជារូបវិទ្យា ឬ AI ខ្លាំងដែលត្រូវបានសរសេរកូដនៅក្នុង C++ ត្រូវបានហៅចេញពីស្គ្រីប។

រូបវិទ្យា

Torque 2D ប្រើ Box2D ជាប្រព័ន្ធរូបវិទ្យារបស់វា។ Box2D គឺជាម៉ាស៊ីន C++ ប្រភពបើកចំហសម្រាប់ក្លែងធ្វើតួរឹងជា 2D ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Erin Catto ហើយយើងបានបញ្ចូលវាទៅក្នុង Torque 2D យ៉ាងរលូន។

សំឡេង

Torque 2D ប្រើបណ្ណាល័យសំឡេង OpenAL តាមលំនាំដើម និងគាំទ្រមុខងារជាច្រើន។ ទាំងនេះ​រួម​បញ្ចូល​ទាំង:

ស្តេរ៉េអូ, ស្ទ្រីមសំឡេង

កម្មវិធីបញ្ជា SFX/Music

ការគាំទ្រសំឡេង 2D សម្រាប់ panning, កម្រិតសំឡេង, Doppler, កោណ

កម្មវិធីគ្រប់គ្រងអាទិភាពច្រើនឆានែល

ព័ត៌មានលម្អិតសំខាន់ៗ

  • អភិវឌ្ឍមុខងារហ្គេមដែលមានអនុភាព បត់បែន មុខងារច្រើន ឆ្លងវេទិកា ម៉ាស៊ីន C++ ដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ
  • អាប់ដេតចុងក្រោយនៅថ្ងៃទី 05/19/20
  • មានការអាប់ដេតចំនួន 1 ក្នុងរយៈពេល 6 ខែចុងក្រោយនេះ។
  • កំណែបច្ចុប្បន្នមាន 0 ទង់នៅលើ VirusTotal

កម្មវិធីស្រដៀងគ្នា

ជម្រើសផ្សេងៗ

ច្រើនទៀតពីអ្នកបោះពុម្ពនេះ