| កំណែ | 1.2 |
|---|---|
| អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ | Cubiform Games Lab |
| កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ | Nov 7, 2008 |
| កាលបរិច្ឆេទដែលបានបន្ថែម | May 21, 2004 |
| តម្រូវការ Os | Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP |
| តម្រូវការ | Windows 98/Me/2000/XP, DirectX 8.1 drivers |
| ការទាញយកសរុប | 16 827 |
| តម្លៃ | Free to try |
ការពិពណ៌នា
ប្រសិនបើអ្នកគិតថារូបវិទ្យាគួរឱ្យធុញ យើងអាចបង្ហាញថាអ្នកខុស។ Lightspeed ដែលជាហ្គេមដែលធ្លាប់កើតនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ស្រាវជ្រាវ ឥឡូវនេះកាន់តែមានប្រជាប្រិយភាព ច្បាប់នៃល្បែងគឺពិតជាសាមញ្ញណាស់។ មានប្រភពពន្លឺដែលបញ្ចេញពន្លឺ (កាំរស្មីឡាស៊ែរ) ។ អ្នកមានធាតុហ្គេមផ្សេងៗគ្នាដែលអាចស្រូប ឆ្លុះ ចាំង ឬបញ្ជូនពន្លឺ។ ការងាររបស់អ្នកគឺដើម្បីរៀបចំពួកវា (ផ្លាស់ទី និងបង្វិល) ដើម្បីបំភ្លឺគ្រប់រង្វង់ដែលមាននៅក្នុងកម្រិតហ្គេម។ វាអាចស្តាប់ទៅសាមញ្ញ (ហើយវាគឺនៅដើមដំបូង) ប៉ុន្តែហ្គេមកាន់តែស្មុគស្មាញ និងទាក់ទាញនៅពេលអ្នកបន្តទៅមុខទៀត។ ហ្គេមនេះពិតជានឹកឃើញដល់ម៉ាស៊ីនមិនគួរឱ្យជឿ ដែលធ្លាប់មានប្រជាប្រិយខ្លាំង ហើយមានភាពញៀនដូចគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកពិតជាលង់ស្នេហ៍នឹងហ្គេមនោះ អ្នកមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីហ្គេមដែលមិនចេះចប់នោះទេ ព្រោះ Lightspeed ភ្ជាប់មកជាមួយកម្មវិធីនិពន្ធកម្រិតដែលភ្ជាប់មកជាមួយផ្ទាល់។
ពិនិត្យឡើងវិញ
នៅក្នុង Lightspeed ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺដើម្បីបំភ្លឺរង្វង់ដោយដឹកនាំកាំរស្មីឡាស៊ែរតាមបណ្តោយសម្ភារៈឆ្លុះបញ្ចាំង និងតាមរយៈវត្ថុថ្លា។ អ្នកមិនលេងប្រឆាំងនឹងនាឡិកា ឬអ្នកលេងផ្សេងទៀតទេ វាគ្រាន់តែជាអ្នក និងគោលការណ៍នៃរូបវិទ្យាប៉ុណ្ណោះ។ ភាពជាក់លាក់គឺជាគន្លឹះ៖ ប្រសិនបើអ្នកបើកកញ្ចក់ច្រើនពេក ធ្នឹមអាចនឹងរលត់ទាំងស្រុងពីបន្ទះក្តារ។ ក្រាហ្វិកដ៏ស្រទន់បង្ហាញពីកញ្ចក់ កញ្ចក់ឆ្លុះ ស្រូប និងជញ្ជាំងផ្ទាំងថ្មយ៉ាងច្បាស់។ ទោះបីជាអ្នកមិនសូវពូកែខាងរូបវិទ្យាក៏ដោយ កម្រិតណែនាំពន្យល់ជាប្រព័ន្ធអំពីធាតុផ្សំនៃហ្គេមនីមួយៗ។ ប្រសិនបើអ្នកជាប់គាំងនៅលើកម្រិតមួយ ប៊ូតុងសាកល្បងបង្ហាញអ្នកពីដំណោះស្រាយ។ ដូចហ្គេមជាច្រើនដែរ កំណែសាកល្បងចាក់សោកម្រិតមធ្យម និងកម្រិតខ្ពស់ រួមជាមួយនឹងកម្មវិធីនិពន្ធកម្រិត។ បន្ទាប់ពីអ្នកឆ្លងកាត់កម្រិតសាកល្បងក្នុងរយៈពេលកន្លះម៉ោង Lightspeed នៅតែអាចក្លាយជាល្បែងផ្គុំរូបរូបវិទ្យាដែលអ្នកចូលចិត្ត។