| កំណែ | 1.18 |
|---|---|
| អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ | Miran Kirn |
| កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ | Oct 13, 2019 |
| កាលបរិច្ឆេទដែលបានបន្ថែម | Oct 13, 2019 |
| តម្រូវការ Os | Android |
| តម្រូវការ | Requires Android 4.0 and up |
| ការទាញយកសរុប | 1 |
| តម្លៃ | Free |
ការពិពណ៌នា
Rummy គឺជាហ្គេមបៀដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗព្យាយាមដាក់សន្លឹកបៀជាក្រុមដែលមានបីនាក់ ឬច្រើន។
មូលដ្ឋាន៖
បន្ទះស្តង់ដារនៃ 52 សន្លឹកត្រូវបានប្រើប្រាស់។ សន្លឹកបៀក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ឈុតនីមួយៗ ពីទាបទៅខ្ពស់៖ A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K ។
អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចែកបៀ ១០ សន្លឹក។ សន្លឹកបៀមួយសន្លឹកត្រូវបានដាក់ទល់មុខលើតុដើម្បីចាប់ផ្តើមគំនរបោះចោល ហើយសន្លឹកដែលនៅសល់ត្រូវបានដាក់ទល់មុខគ្នាដើម្បីបង្កើតភាគហ៊ុន។
Melding កំពុងយកសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកពីដៃអ្នក ហើយដាក់វាទល់មុខអ្នកនៅលើតុ ដែលវានៅ។ មានការបញ្ចូលគ្នាពីរប្រភេទដែលអាចត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នា៖ លំដាប់ និងក្រុម។
លំដាប់មានសន្លឹកបៀបី ឬច្រើននៃឈុតដូចគ្នាក្នុងលំដាប់ជាប់គ្នា ដូចជា -2-3 ឬ 10-J-Q-K ។
ក្រុមគឺបី ឬបួនសន្លឹកដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ដូចគ្នា ដូចជា 7-7-7 ឬ K-K-K-K។
ការបញ្ឈប់គឺការបន្ថែមកាតពីដៃរបស់អ្នកទៅ meld រួចហើយនៅលើតុ។ សន្លឹកបៀដែលបានបន្ថែមទៅ meld ត្រូវតែធ្វើឱ្យមានសុពលភាពមួយផ្សេងទៀត។
ការបោះចោលគឺលេងបៀរពីដៃរបស់អ្នកនៅលើកំពូលនៃគំនរបោះចោល។
អ្នកលេងប្តូរវេនគ្នា។ វេននីមួយៗមាន Draw, Melding, Laying off និង Discard។
ការចាប់ឆ្នោត
អ្នកត្រូវតែចាប់ផ្តើមដោយយកសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកពីកំពូលនៃភាគហ៊ុន ឬកាតកំពូលនៅលើគំនរបោះចោល ហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។ គំនរបោះចោលត្រូវប្រឈមមុខ ដូច្នេះអ្នកអាចមើលឃើញជាមុននូវអ្វីដែលអ្នកកំពុងទទួលបាន។ ភាគហ៊ុនកំពុងធ្លាក់ចុះ។
រលាយ
ប្រសិនបើអ្នកមានក្រុម ឬលំដាប់ត្រឹមត្រូវនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក អ្នកអាចដាក់បន្សំបែបនេះនៅលើតុនៅពីមុខអ្នក។
ការបញ្ឈប់
ប្រសិនបើអ្នកចង់បាន អ្នកអាចបន្ថែមកាតទៅក្រុម ឬលំដាប់ដែលបានបញ្ចូលពីមុនដោយខ្លួនអ្នក ឬអ្នកដទៃ។
អ្នកមិនអាចបិទសន្លឹកបៀណាមួយនៅលើអ្នកលេងផ្សេងទៀតទេ រហូតដល់អ្នកបានដាក់ចុះយ៉ាងហោចណាស់មួយសន្លឹករបស់អ្នក។
បោះបង់
នៅចុងបញ្ចប់នៃវេនរបស់អ្នក សន្លឹកបៀមួយសន្លឹកត្រូវតែបោះចោលពីដៃរបស់អ្នក ហើយដាក់នៅលើកំពូលនៃគំនរបោះចោល។ អ្នកមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបញ្ចប់វេនដោយបោះចោលកាតដូចគ្នាដែលអ្នករើសចេញពីគំនរបោះចោលនោះទេ។ អ្នកអាចបោះបង់កាតនោះនៅពេលក្រោយ។
ប្រសិនបើស្តុកអស់ហើយ គំនរបោះចោលត្រូវបានត្រឡប់មកវិញ ដើម្បីបង្កើតភាគហ៊ុនថ្មី ហើយលេងបន្ត។ គំនរសំរាមអាចប្រើឡើងវិញបានពីរដង។ បន្ទាប់ពីដៃនោះត្រូវបានបញ្ចប់ ហើយពិន្ទុត្រូវបានគណនាសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។
ពិន្ទុ
នៅពេលដែលអ្នកលេងចេញពីសន្លឹកបៀ អ្នកលេងផ្សេងទៀតបន្ថែមតម្លៃនៃសន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលនៅសេសសល់ក្នុងដៃ។ សន្លឹកបៀមុខ (K,Q,J) មានតម្លៃ 10 ពិន្ទុក្នុងមួយសន្លឹក សន្លឹកអាត់មានតម្លៃ 1 ពិន្ទុរៀងៗខ្លួន កាតលេខមានតម្លៃចំពោះមុខរបស់ពួកគេ។ តម្លៃសរុបនៃសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងដៃត្រូវបានបន្ថែមទៅពិន្ទុសរុបរបស់អ្នកឈ្នះ។ ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះអាចចេញទៅក្រៅក្នុងមួយវេនដោយការច្របាច់ ឬបញ្ឈប់ដៃទាំងស្រុង នោះពិន្ទុនឹងកើនឡើងទ្វេដង។
នៅពេលដែលនរណាម្នាក់ឈានដល់ 100, 300 ឬ 500 ពិន្ទុ (ពិន្ទុជម្រើស) ហ្គេមត្រូវបានបញ្ចប់។
ជម្រើស
នៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម អ្នកអាចបញ្ចូលឈ្មោះរបស់អ្នក កម្រិតនៃការលេងសម្រាប់ AI ចំនួនពិន្ទុ និងល្បឿនចលនា។
សូមរីករាយ!