| កំណែ | 1.4 |
|---|---|
| អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ | Teachbasix Technologies |
| កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ | Nov 27, 2019 |
| កាលបរិច្ឆេទដែលបានបន្ថែម | Nov 27, 2019 |
| តម្រូវការ Os | Android |
| តម្រូវការ | Requires Android 4.1 and up |
| ការទាញយកសរុប | 0 |
| តម្លៃ | $2.49 |
ការពិពណ៌នា
ការណែនាំដំបូងចំពោះការគិតពិជគណិត ផលបូកទាំងនេះសុំឱ្យកុមារទាញយកទំនាក់ទំនងរវាងគូនៃលេខ។ ល្បែងផ្គុំរូបកម្រិតងាយស្រួលគឺសមរម្យសម្រាប់កុមារនៃថ្នាក់ I-II ប៉ុន្តែល្បែងផ្គុំរូបកម្រិតពិបាកអាចជាន់សូម្បីតែកុមារមធ្យមសិក្សា! លំហាត់គណិតវិទ្យានេះសម្រាប់កុមារមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ក្នុងថ្នាក់រៀន ក៏ដូចជាលំហាត់គណិតវិទ្យានៅផ្ទះ។
ល្បែងផ្គុំរូបគណិតវិទ្យានេះបានមកពី Teachbasix៖ អ្នកបង្កើតល្បែងផ្គុំរូបគណិតវិទ្យាឡូជីខលជាច្រើន។ ពួកគេទាំងអស់សុទ្ធតែជាធនធានក្នុងថ្នាក់ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់បង្រៀនកុមារថ្នាក់បឋមសិក្សា។ ល្បែងផ្គុំរូបទាំងអស់នេះជួយឱ្យកូនរបស់អ្នកមានសមត្ថភាពវែកញែកសមហេតុសមផល ព្រមទាំងជំនាញគណនា។
ល្បែងផ្គុំរូបគណិតវិទ្យាទាំងនេះមានប្រសិទ្ធភាពជាងសម្រាប់ការកែលម្អជំនាញគណិតវិទ្យាជាជាងល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជាធម្មតា ពីព្រោះល្បែងផ្គុំរូបទាំងនេះសុំឱ្យកូនរបស់អ្នកធ្វើការគណនាផ្លូវចិត្តផងដែរ បន្ថែមពីលើការប្រើតក្កវិជ្ជា។
ច្បាប់គឺសាមញ្ញសម្រាប់កុមារយល់។ លេខខាងស្ដាំគឺទាក់ទងនឹងលេខខាងឆ្វេង។ សង្កេតលេខបីគូដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយស្វែងរកទំនាក់ទំនង។ ប្រើទំនាក់ទំនងដូចគ្នាដើម្បីស្វែងរកលេខខាងស្តាំនៃគូទីបួន។ ការស្វែងរកទំនាក់ទំនងតម្រូវឱ្យមានសមត្ថភាពក្នុងការទទួលស្គាល់គំរូ និងកំណត់ទំនាក់ទំនងពិជគណិតរវាងលេខ។ ការទទួលបានលេខទីបួនដោយផ្អែកលើទំនាក់ទំនងនោះទាមទារជំនាញគណិតវិទ្យាផ្លូវចិត្ត។
មានល្បែងផ្គុំរូបគ្មានដែនកំណត់។ អ្នកអាចតាមដានភាពត្រឹមត្រូវ និងពេលវេលាជាមធ្យមរបស់កូនអ្នក ដើម្បីដោះស្រាយផលបូកក្នុងកម្រិតលំបាកនីមួយៗ។ ប្រព័ន្ធផ្លាកសញ្ញា (ប្រាក់ មាស ប្លាទីន) ផ្តល់នូវការមើលជាមុនយ៉ាងរហ័សនៃការរីកចម្រើនរបស់កូនអ្នក។
កម្មវិធីនេះត្រូវបានកំណត់តម្លៃ។ យើងជឿថាបទពិសោធន៍គ្មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មគឺជាការចាំបាច់សម្រាប់កូនរបស់អ្នកក្នុងការផ្តោតអារម្មណ៍ដោយមិនមានការរំខានណាមួយឡើយ។